首先,个人觉得关卡设计挺有意思的
最简单的提示:所有怪都要打
刚进去第一部分,打怪,按数字顺序走,沿箭头方向炸
第二部分,同样
第三部分,比较反直觉的是地图中间那个箱子必须最后拿,要先走到下面炸石头
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